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19592026-06-06 13:59最终,在2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。...继续阅读 -
3062026-06-06 13:53毕胜决定带大家出去搓一顿,回来一算账,发现刨去饭钱,公司又亏了,因为营业额扣除掉供应商的货款后,也只有几百元。...继续阅读 -
26362026-06-06 13:36永安行自行车方面希望,在未来3-5年内,在目前210个左右市县的基础上,努力将布局市县增长到350个左右,布局公共自行车(含无桩共享单车)200万辆左右,用户从目前的2000万人增长到5000万人...继续阅读 -
1332026-06-06 13:19来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就...继续阅读 -
12572026-06-06 13:12第二天,一篇名为《友友用车倒闭:办公地点人去楼空、用户退款无门》的文章登上了媒体头条。...继续阅读 -
26832026-06-06 12:36二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。...继续阅读 -
14372026-06-06 12:35“买这一半的水,让另一半更有用。...继续阅读 -
14972026-06-06 11:52想象一下,当你和人沟通的时候,对方根本不会给你任何语言、表情和动作的反馈,这是何等的尴尬。...继续阅读 -
21502026-06-06 11:52为了形成有趣的组合,用户购买了更多产品,短期销量增长40%,充分证明与产品直接挂钩的优秀创意,新媒体迅速传播,公众参与,可以直接形成营销效果。...继续阅读 -
6922026-06-06 11:48过去一年,努力的甲方&乙方们认真地生产了大量拍案叫绝的刷屏营销案例,我们精选了其中50个案例,邀请广大的吃瓜群众朋友们进行“心目中的TOP营销案例投票”,也同时邀请...继续阅读
